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Blista Compact 概要 車体: 分類:コンパクトカー 会社:Dinka 和音:ブリスタ コンパクト ドア:2枚 駆動: FF モデル ホンダ・バラードスポーツ CR-X 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 GTAシリーズではもはやお馴染みのコンパクトスポーツカー。 「ブリスタ」「ブリコン」などの愛称で親しまれている車両で初出はGTA VC。以降ナンバリングタイトルでは旧世代機版のGTA5を除いて皆勤している。 名前からわかる通り、今作ではこの車の後継車と思われるBlistaが登場する。 モデルになったホンダ・バラードスポーツCRXはバラードが廃止されたため、二代目からCR-Xと改められたことから、Blista Compactと表記されなくなったのはこれにちなんでいるのかもしれない。 インパネ周りは80年代の車には似合わない作りになっている。エンジン音も現代スポーツカーのような音をしている。 バラードスポーツCR-Xのようにセミリトラクタブル ヘッドライトではないので、カラーリングによってはハッチバックのカローラのように見える。 なお、オンラインでは次世代機版以降特典として購入が可能になる車両の為、次世代機版から始めたプレイヤーはオンラインでこの車両を使用することは不可能である。 ちなみにオフラインでは同じく復活したStallion等と共に通常出現する。 特別仕様・レアカラー Go Go Space Monkey スナップマティックで「猿のモザイク」をすべて撮影することで解除される。 モデル ホンダ・バラードスポーツ CR-X
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 MR.COMPACT LITTLE BURGERINN RECORDS BIR-1026 2002/02/08 - 198066186_624.v1392644560.jpg Side Track Title Produce A 1 MR.COMPACT KREVA 2 MR.COMPACT(Inst) KREVA 3 MR.COMPACT(Acap) KREVA B 4 不純異性交遊 DJ TATSUTA 5 不純異性交遊(Inst) DJ TATSUTA 6 不純異性交遊(Acap) DJ TATSUTA PERTAIN CD Mr.COMPACT
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スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧2 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 マジンガー系 ゲッター系 コンバトラー系 マジンガー系 マジンガーZ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 光子力ビーム 格 P 1300 1-2 - 5 - +30 -20 陸A空A海- ロケットパンチ 格 P 1400 1-5 - - - +15 ±0 陸A空A海B スクランダーカッター 格 P 1500 1 - - - +20 +10 陸A空A海B アイアンカッター 格 P 1700 1-4 - 10 - ±0 +25 陸A空A海B ブレストファイヤー 格 P 2000 1 - 30 - +20 ±0 陸A空A海B 大車輪ロケットパンチ 格 P 2600 2-5 - 50 120 -25 +20 陸A空A海B Wバーニングファイヤー(合体) 対象・ブレストファイヤー 格 P 平均×1.6 1-2 - 70 110 +20 ±0 陸A空A海B アフロダイA 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理装置 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1300 1 - - - - - 陸-空A海A ミサイル 射 1500 1-5 10 - - +10 ±0 陸A空A海A ボスボロット 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 補給装置 格 0 1 - - - ±0 +5 陸A空A海A ボロットパンチ 格 P 1300 1 - - - +15 -15 陸-空A海A S-ボロットパンチ 格 P 1800 1 - - 120 -10 +15 陸-空A海A S-DXボロットパンチ 格 P 2500 1 - - 140 -25 +25 陸-空A海A 機械獣ガラダK7(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル 射 1450 2-4 10 - - +10 ±0 陸A空A海A ブーメラン 射 P 1500 1-3 2 - - +15 ±0 陸A空A海B かま 格 P 1600 1 - - - +25 ±0 陸-空A海A 機械獣トロスD7(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル 射 1600 2-4 10 - - +10 ±0 陸A空A海A 体当たり 格 P 1800 1 - - - +35 ±0 陸A空A海A 機械獣ラインX1(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル 射 1700 2-4 10 - - +10 ±0 陸A空A海A ムチ 格 P 1750 1 - - - +40 ±0 陸-空A海A 機械獣ジェノバM9(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ピストル 射 P 1400 1 10 - - +40 ±0 陸A空A海A ライフル 射 1800 3-7 10 - - +20 +20 陸A空A海A 飛行要塞グール(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル 射 1700 2-4 20 - - +10 ±0 陸A空A海A 爆弾 射 P 1800 1 20 - - +20 ±0 陸A空A海A ショックビーム 射 2100 2-5 - 20 - +15 ±0 陸A空A海B グレートマジンガー 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 マジンガーブレード 格 P 1350 1-2 - - - +25 +20 陸A空A海A アトミックパンチ 格 P 1450 1-3 - 5 - +5 ±0 陸A空A海B ドリルプレッシャーパンチ 格 P 1750 1-4 - 10 - -10 +20 陸A空A海B ブレストバーン 格 P 2100 1 - 40 - +20 ±0 陸A空A海B サンダーブレーク 格 2500 1-2 - 60 120 -10 +10 陸A空A海- グレートブースター 格 3100 2-7 1 - 130 -5 +20 陸A空A海B Wバーニングファイヤー(合体) 対象・ブレストバーン 格 P 平均×1.6 1-2 - 70 110 +20 ±0 陸A空A海B ビューナスA 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理装置 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1450 1 - - - +30 ±0 陸A空A海A 光子力ビーム 格 P 1500 2-4 - 10 - +20 -25 陸A空A海- 戦闘獣ズガール(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 舌 格 P 1500 1-2 - - - +15 +5 陸A空A海B 火炎 格 P 1600 1-3 - 10 - ±0 +10 陸A空A海- 怪光線 射 1700 2-5 - 25 - -10 +10 陸A空A海B 戦闘獣ダンテ(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 イビルリング 格 P 1700 1 - - - +15 +10 陸A空A海B 怪光線 射 2000 3-6 - 30 - -5 ±0 陸A空A海A 戦闘獣バルカニア(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1600 1 - - - +20 +10 陸A空A海A 連装ミサイル 射 1650 2-4 10 - - +10 ±0 陸A空A海A 太陽光線 射 1850 3-6 - 10 - +10 +10 陸A空A海B デモニカ(2話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 1800 1 - - - +30 ±0 陸A空A海A ミサイル連射 射 1900 2-4 20 - - ±0 ±0 陸A空A海A 大型ミサイル 射 2200 3-5 1 - - -25 ±0 陸A空A海A ゲッター系 ゲッタードラゴン 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ダブルトマホークブーメラン 格 P 1500 1-3 - - - ±0 ±0 陸A空A海C ダブルトマホーク 格 P 1750 1 - - - +25 +10 陸A空A海A ゲッタービーム 格 P 2200 1 - 40 - +10 ±0 陸A空A海- ゲッターチェンジ・アタック 格 2700 1-2 - 60 130 +30 +20 陸A空A海A シャインスパーク 格 2900 1-5 - 70 135 +5 +10 陸A空A海- ゲッターライガー 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ライガーミサイル 1600 射 1600 1-5 4 - - ±0 ±0 陸A空A海A チェーンアタック 格 P 1700 1-2 - - - +10 +10 陸-空A海B ドリルアーム 格 P 1900 1 - - - +30 +20 陸-空A海A ゲッターチェンジ・アタック 格 2700 1-2 - 60 130 +30 +20 陸A空A海A ゲッターポセイドン 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1600 1 - - - +30 ±0 陸-空A海A ゲッターサイクロン 格 P 1700 1 - 20 - +20 ±0 陸A空A海A ストロングミサイル 射 2000 1-5 4 - - ±0 ±0 陸A空A海A 大雪山おろし 格 P 2300 1 - 10 120 +10 +20 陸-空A海A ゲッターチェンジ・アタック 格 2700 1-2 - 60 130 +30 +20 陸A空A海A 真ゲッター1 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 トマホークブーメラン 格 P 1900 1-4 - - - +5 ±0 陸A空A海C ゲッタートマホーク 格 P 2000 1 - - - +30 ±0 陸A空A海A ゲッタービーム 格 P 2600 1-2 - 40 - +15 ±0 陸A空A海- 真・シャインスパーク 格 2800 1-5 - 60 130 +35 +10 陸A空A海C ストナーサンシャイン 格 3000 1-7 - 90 140 +10 +20 陸A空A海C 真ゲッター2 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ゲッターミサイル 射 1700 2-6 10 - - -10 ±0 陸A空A海A ゲッタードリル 格 P 2000 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ミラージュドリル 格 P 2300 1-3 - 20 - +15 +10 陸A空A海A ドリルテンペスト 格 P 2600 1-3 - 50 - +20 ±0 陸A空A海- 真ゲッター3 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ゲッターミサイル 射 1800 2-7 10 - - -10 ±0 陸A空A海A ハンマーパンチ 格 P 2300 1 - - - +20 +10 陸-空A海A 大雪山おろし 格 P 2800 1 - 50 130 ±0 +20 陸-空A海A メカ鉄甲鬼 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 トマホークブーメラン 格 P 1800 1-4 - - - -5 ±0 陸A空A海C ミサイル 射 2000 3-6 10 - - +10 ±0 陸A空A海A トマホーク 格 P 2200 1 - - - +20 +10 陸A空A海A メカ胡蝶鬼 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 シザース 格 P 1600 1 - - - +25 ±0 陸A空A海A ブーメラン 格 P 1800 1-3 - - - +10 +10 陸A空A海B 蝶の舞 格 2400 1-5 - 50 120 +30 ±0 陸A空A海- メカ白骨鬼(3話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 アームマシンガン 射 P 1700 2-4 8 - - +15 ±0 陸A空A海B 破壊光線 射 1750 1-5 - 30 - -10 ±0 陸A空A海C メカ雷電鬼(3話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 カミナリ投げ 格 P 1700 2-5 10 - - -10 -5 陸A空A海B カミナリ剣 格 P 1750 1 - - - +20 +10 陸A空A海B メカ一角鬼(3話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 アイビーム 射 1400 3-6 - 30 - +10 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1500 1 - - - +30 ±0 陸-空A海A 破壊光線 射 1700 1-3 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A コンバトラー系 コン・バトラーV 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ロックファイター 射 P 1400 2-4 10 - - +5 -5 陸A空A海B ツインランサー 格 P 1700 1 - - - +30 +15 陸A空A海B 超電磁ヨーヨー 格 P 1800 1-3 - 10 105 +10 +25 陸A空A海C Vレーザー 格 1800 1-3 - 25 - ±0 +15 陸A空A海B ビッグブラスト 射 2500 1-6 1 - - -5 +10 陸A空A海B 超電磁スピン 格 P 2800 1 - 60 130 +20 +20 陸A空A海B グランダッシャー 格 3000 1-6 - 90 135 +20 +10 陸A空A海A マグマ獣デモン(3話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミニミサイル 射 P 1600 1-3 8 - - ±0 ±0 陸A空A海A シミター 格 P 1700 1 - - - +15 +10 陸A空A海B ドリルブレスト 射 1800 2-5 6 - - +10 +15 陸A空A海A オレアナ(3話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 レーザー 射 2000 1-5 - - - +30 -10 陸A空A海- ミサイル 射 2200 3-8 12 - - +10 ±0 陸A空A海A ビッグガルーダ(3話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル 射 1900 1-5 6 - - +10 ±0 陸A空A海B ウィングソード 格 P 2000 1 - - - +15 +10 陸A空A海B ミサイルアロー 射 2300 3-7 8 - - +5 +15 陸A空A海A 攻略情報(旧)に戻る
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スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧5 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 メカンダーロボ系 アクロバンチ系 ベターマン系 メカンダーロボ系 メカンダーロボ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ロケットガン 射 P 1500 2-4 10 - - +5 -5 陸A空A海B メカンダーキック 格 P 1600 1 - - - +15 ±0 陸A空A海A メカンダーユーフォー 格 1800 1-3 - - - +5 +15 陸A空A海A シャークロケット 射 1850 1-5 5 - - ±0 ±0 陸A空A海A メカンダーフェンサー 格 P 2200 1 - - - +15 ±0 陸A空A海A メカンダーフレイム 格 P 3000 1 - 40 120 +20 ±0 陸A空A海B メカンダーMAX 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ミサイル 射 1500 1-5 8 - - ±0 ±0 陸A空A海A ブルサンダー 射 1850 1-3 5 - - ±0 ±0 陸A空A海A 小型円盤(4話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム 射 P 1400 1-5 - 10 - +20 +10 陸A空A海- 爆弾 射 P 1600 1 20 - - +10 ±0 陸A空A海A ヘドロボット(4話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ロケット 射 P 1500 2-4 10 - - +30 -5 陸A空A海B 火炎 格 P 1900 1-3 - 10 - ±0 +10 陸A空A海- ギアロボット(25話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2100 1-7 - - - ±0 +20 陸A空A海A シンキラー(11話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム 射 PB 1900 1-5 - 15 - +30 +10 陸A空A海- オメガミサイル(10話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 爆発 射 PM 4500 1-6 1 - - +50 +50 陸A空A海B ※自爆攻撃 静止衛星(23話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 オメガミサイル 射 3500 1-5 5 - - +10 ±0 陸A空A海A クラゲラー(23話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 触手 格 P 2200 1-2 - - - +20 ±0 陸A空A海A 粘液 格 3000 2-4 10 - - ±0 +15 陸A空A海A ドラゴンドリラー(24話、実際はレーダーで射程+1) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ドリル 格 P 2000 1 - - - +10 +20 陸A空A海A 体当り 格 P 2300 1 - - - +5 +20 陸A空A海A 火炎 格 P 3200 1-3 - 20 120 -10 +10 陸A空A海- グレープロボ(30話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2200 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 電撃 格 P 2900 2-5 - 10 - -10 -5 陸A空A海B 大型ミサイル 射 3400 3-5 2 - - -25 ±0 陸A空A海A アクロバンチ系 アクロバンチ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ドリル突撃 格 P 1300 1 - - - +20 +20 陸A空A海B フィンガーミサイル 射 P 1600 1-3 20 - - +5 ±0 陸A空A海B ウィングサーベル 格 P 2100 1 - - - -10 +25 陸A空A海B バンチャーカノン 射 2600 2-5 - 20 110 -10 +20 陸A空A海B 聖剣エクスイサーチ 格 P 2800 1 - 40 120 +20 ±0 陸A空A海B 戦闘UFO(20話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 レーザー 射 B 1550 1-5 - 20 - +30 ±0 陸A空A海- シラミック(5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 レーザー 射 PB 1500 1-3 - 20 - +30 -10 陸A空A海- 二連レーザー 射 B 1700 1-5 - 30 - ±0 +10 陸A空A海- ケラドウス(5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ハリケーン 格 P 1500 1-3 - 15 - ±0 -10 陸A空A海C レーザー 射 P 1800 1-5 - 20 - +30 -10 陸A空A海- 二連ビーム砲 射 B 2100 1-5 - 30 - ±0 +10 陸A空A海- ディラノス(5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘腕射出 格 P 1600 1-2 - - - +15 ±0 陸A空A海B ビーム砲 射 B 1800 1-5 - 15 - ±0 +10 陸A空A海- ノーズビーム砲 射 B 2200 1-4 - 30 - +20 +15 陸A空A海- ベターマン系 覚醒人1号AP 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1600 1 - 5 - +20 +20 陸A空A海A 覚醒人1号AV 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1700 1 - 5 - +30 +20 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 射 1900 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2300 1 - 30 - +5 ±0 陸A空A海A ティランAP 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1500 1 - - - +10 +20 陸A空A海A ティランAV 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1600 1 - 5 - +20 +25 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 格 P 2000 1-5 - 30 - -5 +5 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2200 1 - 30 - ±0 +25 陸A空A海A 覚醒人1号AP[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1800 1 - 5 - +20 +30 陸A空A海A 覚醒人1号AV[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1900 1 - 5 - +30 +20 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 格 2000 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2400 1 - 30 - +5 +20 陸A空A海A シナプス弾撃フルパワー 格 2800 1 - 50 120 +15 +50 陸A空A海A ティランAP[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1600 1 - 5 - +10 +20 陸A空A海A ティランAV[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1700 1 - 5 - +20 +30 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 格 P 2000 1-5 - 30 - -5 +10 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2300 1 - 30 - ±0 +30 陸A空A海A ツイン・シナプス弾撃 格 P 2700 1-3 - 60 120 +20 +50 陸A空A海A ドでかチカちゃん(14話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1950 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 国旗アタック 格 2150 1-3 - - - +20 -20 陸A空A海A キャリアント(14話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 かみつく 格 P 1950 1-2 - - - ±0 +20 陸A空A海A イカロス(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 2100 1-3 - - - ±0 +20 陸A空A海A 食いつき 格 P 2300 1 - - - +20 -10 陸A空A海A ヘラクレス(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 弾丸攻撃 格 P 2100 1-4 - - - +10 ±0 陸A空A海A 突撃 格 P 2200 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A メデューサ(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 2000 1-3 - - - ±0 +20 陸A空A海A 締め付け 格 P 2400 1 - - - -20 ±0 陸A空A海A プルミエ初期型1号(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A シナプス弾撃 格 2200 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A ドゥジ初期型2号(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A シナプス弾撃 格 2200 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A トロワ初期型3号(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A シナプス弾撃 格 2200 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A ブロッサム(29話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機銃 射 P 1800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B 連装ミサイル 射 P 2300 2-4 10 - - +5 -5 陸A空A海B キャノン 射 2500 1-5 6 - - -10 +10 陸A空A海B 二連装シナプス弾撃 格 2900 1-4 - 50 - -10 ±0 陸A空A海A ベヘモット(15話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 牙 格 P 2100 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 超音波 格 P 2400 2-4 - 15 - +20 ±0 陸A空A海- キングベヘモット(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 牙 格 P 2750 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 超音波 格 P 3050 2-4 - 15 - +20 ±0 陸A空A海- 毒液 格 3350 1-3 - - - -10 -20 陸A空A海A ブラフマン(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 布のムチ 格 P 1800 1-3 - 20 - -10 +20 陸A空A海A 締め付け 格 P 2400 1 - 30 - +15 ±0 陸A空A海A 相手を貫通する 格 P 3000 1 - 50 - +25 ±0 陸A空A海A カンケル(29話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 背後からの一撃 格 P 4100 1-5 - - - +45 ±0 陸A空A海A ベターマン・ネブラ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クラッシュウィッパー 格 P 3000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A サイコヴォイス 格 P 3500 1-6 - - - +35 ±0 陸A空A海A ベターマン・フォルテ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2800 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A サイコグローリー 格 P 3600 1 - - - +35 +20 陸A空A海A ベターマン・オルトス 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 3200 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A サイコバース 格 P 4000 1 - - - +35 +40 陸A空A海A ベターマン・ルーメ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 電撃 格 P 2500 2-5 - 15 - +20 ±0 陸A空A海A 唄 格 3000 1-3 - 20 - +35 +20 陸A空A海A 攻略情報(旧)に戻る
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スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧1 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 宇宙世紀ガンダム系 ACガンダム系 宇宙世紀ガンダム系 Zガンダム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B グレネード・ランチャー 射 - 1200 2-4 4 - - -10 ±0 陸A空A海A ビーム・ライフル 射 PB 1250 1-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ビーム・サーベル 格 P 1500 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ハイパーメガランチャー 射 B 2200 2-6 - 30 - -15 +10 陸A空A海- ウェイブライダー突撃 格 P 2800 1-3 - 110 130 +45 +40 陸A空A海B ニュータイプL4 ウェイブライダー 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム・ライフル 射 PB 1250 1-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ハイパーメガランチャー 射 B 2200 2-6 - 30 - -15 +10 陸A空A海- 百式 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ビーム・ライフル 射 PB 1250 1-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ビーム・サーベル 格 P 1400 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A クレイバズーカ 射 1500 3-6 4 - - -10 -10 陸A空A海A メガバズーカランチャー 射 B 2200 2-5 - 40 110 -10 ±0 陸A空A海- メガバズーカランチャー 射 BM 2800 2-7 100 - 110 -10 ±0 陸A空A海- スーパーガンダム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 850 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ビーム・ライフル 射 PB 1300 1-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ビーム・サーベル 格 P 1350 1 - - - +15 ±0 陸A空A海A 拡散バズーカ 射 1550 3-5 2 - - +20 -10 陸A空A海B ハイパーバズーカ 射 1650 3-5 4 - - -20 -10 陸A空A海A ロング・ライフル 射 B 1750 2-7 10 - - ±0 +10 陸A空A海- メタス 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理装置 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A アーム・ビーム・ガン 射 PB 1250 1-5 8 - - +5 +10 陸A空A海- ビーム・サーベル 格 P 1400 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A メタスMA 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理装置 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A アーム・ビーム・ガン 射 PB 1250 1-5 8 - - +5 +10 陸A空A海- アーガマ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 160ミリ機関砲 射 P 1100 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ミサイル・ランチャー 射 1400 1-3 20 - - ±0 -10 陸A空A海A ハイパーメガ粒子砲 射 BM 1700 1-5 - 40 - -10 +10 陸A空A海- メインメガ粒子砲 射 B 1800 1-6 20 - - -10 +10 陸A空A海- ハンブラビ(4話)(ヤザン機は-100?) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム・ガン 射 PB 1500 1-5 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ビーム・サーベル 格 P 1600 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ショック・ワイヤー 格 P 1850 1-2 10 - - -5 +20 陸A空A海A ハンブラビ(MA)(4話)(ヤザン機は-100?) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビームガン 射 PB 1650 1-5 10 - - ±0 +10 陸A空A海- バウンド・ドッグ(12話)(15話→+150) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1700 1 - - - +35 ±0 陸-空A海A ビーム・ライフル 射 PB 1750 1-5 10 - - ±0 +10 陸A空A海- メガ拡散粒子砲 射 PB 2100 2-3 - 30 - +30 -10 陸A空A海- バウンド・ドッグ(MA)(12話)(15話→+150) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クローアーム 格 P 1850 1 - - - +35 ±0 陸A空A海- メガ拡散粒子砲 射 P 2100 2-3 - 30 - +30 -10 陸A空A海- バウンド・ドッグ[ジェリド](4話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1600 1 - - - +35 ±0 陸-空A海A ビーム・ライフル 射 PB 1700 1-5 10 - - ±0 +10 陸A空A海- メガ拡散粒子砲 射 PB 2100 2-3 - 30 - +30 -10 陸A空A海- ZZガンダム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ダブル・バルカン 射 P 1100 1 20 - - ±0 ±0 陸A空A海B ミサイル・ランチャー 射 1200 2-4 5 - - ±0 ±0 陸A空A海A ダブルビームライフル 射 PB 1350 1-5 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ハイパービームサーベル 格 P 1800 1 - 10 - +15 ±0 陸-空A海A ハイ・メガ・キャノン 射 B 2100 1-3 - 40 110 -10 ±0 陸A空A海- ハイ・メガ・キャノン 射 BM 2300 1-4 - 100 110 -10 ±0 陸A空A海- Gフォートレス 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル・ランチャー 射 1200 2-4 5 - - +10 ±0 陸A空A海A ダブル・キャノン 射 1350 1-3 4 - - ±0 ±0 陸A空A海B ダブルビームライフル 射 PB 1350 1-5 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ドーベンウルフ(12話)(15話は-100) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 1000 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ビーム・サーベル 格 P 1700 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A インコムビーム 射 P 2200 1-4 6 - - +25 +20 陸A空A海A 対艦ミサイル 射 2400 3-5 1 - - -25 ±0 陸A空A海A メガ・ランチャー 射 B 2500 2-7 - 80 110 -15 +10 陸A空A海- ドライセン(12話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ハンドガン 射 1850 1-4 16 - - ±0 +10 陸A空A海B ビーム・キャノン 射 B 1950 3-5 16 - - ±0 +10 陸A空A海- トライブレード 格 P 2000 1-3 8 - - -10 +20 陸A空A海B ビーム・ランサー 格 P 2200 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A νガンダム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 1000 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ビーム・ライフル 射 PB 1500 1-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ビーム・サーベル 格 P 1900 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ハイパー・バズーカ 射 2200 3-6 4 - - -20 -10 陸A空A海A フィン・ファンネル 射 2800 2-7 8 - - +20 +20 陸A空A海B ニュータイプL1 リ・ガズィBWS 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル・ランチャー 射 1400 2-4 5 - - ±0 ±0 陸A空A海A ビーム・キャノン 射 PB 1400 1-5 10 - - -10 +10 陸A空A海- メガビーム・キャノン 射 B 1800 2-6 - 30 - -10 +10 陸A空A海- リ・ガズィMS 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 1000 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B グレネード・ランチャー 射 1400 2-5 4 - - ±0 -10 陸A空A海A ビーム・ライフル 射 PB 1400 1-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- ビーム・サーベル 格 P 1500 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ACガンダム系 ウイングゼロカスタム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 マシンキャノン 射 P 1300 1-5 10 - - ±0 +10 陸A空A海A ビーム・サーベル 格 P 1700 1 - - - +15 ±0 陸A空A海A ツインバスターライフル 射 B 2400 2-6 - 25 - ±0 +20 陸A空A海- ツインバスターライフル 射 BM 2600 1-5 - 3 - ±0 +10 陸A空A海- デスサイズヘルカスタム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 1000 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ビーム・シザーズ 格 P 2400 1-4 - - - ±0 +35 陸A空A海A ヘビーアームズカスタム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ガトリングガン 射 1600 1-5 20 - - ±0 +10 陸A空A海A ホーミング・ミサイル 射 2000 3-7 20 - - +30 ±0 陸A空A海A ダブルガトリングガン 射 P 2200 2-5 20 - - +5 +10 陸A空A海A フルオープンアタック 射 2600 1-4 3 - - +40 +15 陸A空A海A サンドロックカスタム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ヒート・ショーテル 格 P 2300 1-4 - - - +30 +10 陸A空A海A アルトロンカスタム 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ツインビームトライデント 格 P 1800 1 - - - +15 +10 陸A空A海A ドラゴンファング 格 P 2300 1-3 - 10 - +50 +20 陸A空A海A トールギスⅢ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ビーム・サーベル 格 P 1600 1 - - - +15 ±0 陸A空A海A ヒートロッド 格 P 1800 1 - - - -10 +20 陸A空A海A メガ・キャノン 射 B 2400 2-5 10 - - -10 +10 陸A空A海- トーラス(SK) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム・サーベル 格 P 1600 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ビーム・カノン 射 PB 1900 1-6 10 - - ±0 +10 陸A空A海- トーラスMA(SK) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム・カノン 射 PB 1900 1-6 10 - - ±0 +10 陸A空A海- トーラス(13話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム・サーベル 格 P 1600 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ビーム・カノン 射 PB 1900 1-6 10 - - ±0 +10 陸A空A海- トーラスMA(13話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム・カノン 射 PB 1900 1-6 10 - - ±0 +10 陸A空A海- サーペント(13話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ミサイル・ランチャー 射 1300 2-4 5 - - ±0 ±0 陸A空A海A ビーム・サーベル 格 P 1600 1 - - - +15 ±0 陸-空A海A ダブルガトリングガン 射 P 2100 1-3 20 - - +5 +10 陸A空A海A 攻略情報(旧)に戻る
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スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧4 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 エスカフローネ系 エスカフローネ系 エスカフローネ(人型) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 斬り 格 P 1650 1-4 - - - +20 +25 陸A空A海A 突き 格 P 1850 1-3 - - - +5 +30 陸A空A海A 必殺斬り 格 P 2600 1 - 50 120 -5 +45 陸A空A海A エスカフローネ(竜型) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 剣 格 P 1700 1 - - - ±0 +25 陸A空A海A 高速形態突撃 格 P 2050 1-2 - 10 - -20 +25 陸A空A海A シェラザード 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 突き 格 P 1700 1-4 - - - +20 +20 陸B空A海A 連続突き 格 P 1800 1-3 - 10 - +10 ±0 陸B空A海A フェイント攻撃 格 P 2400 1 - 30 120 ±0 +20 陸B空A海A テイリング[エリヤ] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2000 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 火炎放射 格 2200 1-2 - 20 105 +20 +35(幸) 陸A空A海- テイリング[エリヤ・飛行] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2100 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 姉妹攻撃(合体) 対象・クリーマの爪 格 P 平均×1.6 1 - 40 120 +20 +50(幸) 陸A空A海A テイリング[ナリヤ] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2000 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 火炎放射 格 2200 1-2 - 20 105 +20 +35(幸) 陸A空A海- テイリング[ナリヤ・飛行] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2100 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 姉妹攻撃(合体) 対象・クリーマの爪 格 P 平均×1.6 1 - 40 120 +20 +50(幸) 陸A空A海A ファーネリアガイメレフ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 槍 格 P 1600 1 - - - +15 +5 陸B空A海A アルセイデス[青](5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1600 1 - - - +15 +20 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 1700 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎放射 格 P 1900 1-2 - 20 105 +20 -15 陸空海 アルセイデス[青・飛行](8話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 1600 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎弾 格 P 1800 2-4 10 - - -10 +10 陸A空A海- アルセイデス[赤](6話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1700 1 - - - +20 +20 陸A空A海A 長距離クリーマの爪 格 P 1800 1-4 - - - -10 ±0 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 1900 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎放射 格 P 2100 1-2 - 20 105 +20 -15 陸A空A海- アルセイデス[赤・飛行](8話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 1800 1 - - - +10 +20 陸A空A海A 火炎弾 格 P 1900 2-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- オレアデス[青](22話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 2250 1 - - - +15 +20 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2450 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎放射 格 2900 1-2 - 20 105 +20 -15 陸A空A海- オレアデス[青・飛行](22話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 2350 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎弾 格 P 2650 2-4 10 - - -10 +10 陸A空A海- オレアデス[赤](22話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 2150 1 - - - +20 +20 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2350 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A クリーマの爪全弾撃つ 格 2550 1-4 - - - -10 ±0 陸A空A海A 火炎放射 格 2750 1-2 - 20 105 +20 -15 陸A空A海- 潜水艇(7話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 なし 格 0 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 地竜(4話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 火炎放射 格 1700 2-3 - 20 - +20 -15 陸A空A海- しっぽ 格 P 1900 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 浮遊要塞(20話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 砲台 射 2150 1-4 20 - - +5 -5 陸A空A海B 攻略情報(旧)に戻る
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スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧6 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 修羅系 おまけ 修羅系 ヤルダバオト 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神拳 格 P 1400 1-3 - - - +20 +5 陸A空A海A 機神双獣撃 格 1500 1-5 - 15 - +15 +15 陸A空A海B 機神猛撃拳 格 P 1800 1 - 20 - +10 +40 陸A空A海B 轟覇機神拳 格 P 2300 1-2 - 40 110 +50 +55 陸A空A海B ヤルダバオト[神化] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神拳 格 P 1700 1-3 - - - +10 +25 陸A空A海A 真覇光拳 格 1800 1-5 - 15 - +15 +15 陸A空A海B 真覇剛掌閃 格 P 2100 1 - 20 - +10 +40 陸A空A海B 真覇猛撃烈破 格 P 2700 1-2 - 40 110 +50 +55 陸A空A海B ハルパス(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神落闘撃 格 P 1500 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 機神超音衝 格 P 1700 2-5 - 15 - +20 ±0 陸A空A海- ボフリィ(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神妙舌弾 格 P 1100 1-4 - 10 - ±0 +20 陸A空A海A 機神速体撃 格 P 1500 1 - 20 - ±0 +20 陸A空A海A フラウス(28話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神牛激覇 格 P 2450 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 機神牛闘角 格 P 2700 1-3 - - - +30 +20 陸A空A海A アガレス(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 魔朧双破輪転 格 P 1700 2-5 - 10 - ±0 +20 陸A空A海A 魔朧百裂拳 格 P 1800 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 魔朧幻千殺 格 P 2100 1-3 - 40 110 ±0 +20 陸A空A海A ビレフォール(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1600 1-3 - - - +10 +20 陸A空A海A 機神双衝撃 格 1800 1-5 - 20 - +10 +35 陸A空A海B 機神轟撃拳 格 P 2300 1-2 - 40 110 +50 +50 陸A空A海B ビレフォール[神化](26話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1800 1-3 - - - +10 +20 陸A空A海A 機神双衝撃 格 2000 1-5 - 20 - +10 +35 陸A空A海B 機神轟撃拳 格 P 2500 1-2 - 40 110 +50 +50 陸A空A海B マルディクト(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 紅蓮妖光弾 格 P 2600 2-6 10 - - -10 -5 陸A空A海B 紅蓮衝撃波 格 P 2900 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 奥義紅蓮魔炎弾 格 P 3700 1 - 40 110 +20 ±0 陸A空A海B ペイリネス(16話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 氷槍乱舞 格 P 2200 3-5 - 10 - ±0 +20 陸A空A海A 氷壁粉塵破 格 P 2800 1-3 - 15 - ±0 +20 陸A空A海A 秘儀氷華絢爛覇 格 P 3400 1 - 30 110 ±0 +20 陸A空A海A アンドラス(9話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 巨霊焚天衝 格 P 2100 1-5 - - - ±0 +20 陸A空A海A 巨霊奔烈 格 P 2400 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A グラシャラポラス(28話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 幻影波動覇 格 P 3550 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 双蛇波動弾 格 P 3950 2-6 10 - - +5 -5 陸A空A海B エクスティム(32話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 竜爪爆裂拳 格 P 3000 1 - 8 - +10 +15 陸A空A海A 重圧飛翔撃 格 P 3300 1 - 15 120 +10 ±0 陸A空A海A 滅殺竜光砲 格 4500 2-7 - 30 - +5 +20 陸A空A海A ラハ・エクスティム(32話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 覇皇終焉波動覇 格 4000 2-7 - 60 - +50 +50 陸A空A海A 覇皇衝覇 格 P 4200 1-4 - 15 - +20 +10 陸A空A海A 覇皇破滅拳 格 5000 1 - 30 120 +15 +30 陸A空A海A ※おまけ 今回参考にしたソフトバンク社の攻略本について、以下の点については仔細が判明していません。 ユニット・・・オレアデス[ディランドゥ用]の飛行形態が敵ユニット欄に紹介されているが、どこで現れるのか分からない。 武器・・・ベターマン・セーメの武器に「ガンマ線バースト」という武器が記載されているが、実際のセーメには装備されていない。 攻略情報(旧)に戻る
https://w.atwiki.jp/registry/pages/93.html
RegCompact Pro オフィシャルサイト http //www.experimentalscene.com/ ダウンロード OS(Windows) NT/2000/XP/2003/Vista 言語 英語 日本語化パッチ なし 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
https://w.atwiki.jp/war-impact/pages/11.html
Warhammer-JPNGuild IMPACTでは、新規参加者を募集しています。 条件等は以下の通り。 ★ギルド方針 WarhammerOnlineを楽しむ。 以上! 基本条件 メインキャラクターとして活動していただける方 ALTのみの参加はご遠慮させて頂きます。 Lv 現在Lv制限はありません。 入隊 希望者は掲示板にその旨を書いていただくか、ゲーム内にて既存メンバーにTellやメールにて伝えて下さい。 脱退 脱退は自由ですが、ゲーム内、もしくは掲示板にて宣言をしてから脱退して下さい。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1613.html
コンパクトライフル (Compact Rifle) コンパクトライフル (Compact Rifle)ステータス 解説オンライン アタッチメント ゲーム内解説 モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 「ローライダーズアップデート Part2(ローライダーズ・カスタムクラッシクス)」で追加されたAR。 アサルトライフルと比べ、連射速度・射程が同じだが威力が上昇し、命中精度は悪化した。 また、レイルマウントを持たないので、拡張マガジン以外のアクセサリーは付けられない(スコープ用のレールはあるのにスコープも付けられない)。サプレッサーも同じく付けられないので、デスマッチやステルスミッションでは注意。 ARカテゴリで最大の威力を持っていた特殊カービンと改良型ライフルよりも高い威力を持つ。 一方で命中精度はカテゴリでワースト。ステータスのみで見ればSMGにも劣る。 近距離の戦闘では威力の高さが発揮でき、次々と敵を倒せる。また、低レートのため弾持ちもよく、リロードが少なくて済む。 しかし距離が離れると命中精度の低さが足を引っ張るようになり、ヘッドショットを狙っても別の部位に当たるなど使い勝手がかなり悪くなる。 本銃の有効距離を掴めれば強力な武器となりうる。 そして、本銃最大の魅力はバイクから撃てるという点だろう。 ボックスマガジンを装着すれば、最大100発の高威力な弾丸を、マシンピストル並の精度で撃ちこむことが出来る。 また、アサルトライフル同様、銃声の連射速度が実際の連射より早く感じる(画面右上の装弾数の減少速度が、明らかに体感連射速度より遅い)。 モデルは、AKS-74UとAKMSU。本ゲームではストックがオミットされている。全体のシルエットとしてはAKS-74Uなのだが、マガジンが7.62mm仕様となっているので、この点はAKS-74Uの前身、AKMSUと言える。 AKS-74UはAK-74のコンパクトモデルであり、短銃身化され、大型のフラッシュハイダー、金属製スケルトンフォールディングストック(折り畳み式ストック)を持つ。主に特殊部隊・空挺部隊・後方の支援部隊・装甲車両乗員用として配備されている。 アメリカでは「クリンコフ」という俗称で呼ばれ、日本ではビンラディン容疑者の愛銃だったと言うことから「ビンラディン・モデル」という俗称がある。 AKMSUは、7.62mm口径のAKMをベースにしたコンパクトモデル。やはりAKS-74Uと同じ使用目的で開発されているが、こちらは数丁が試作されたのみで実戦配備はされていない。ここで開発された技術はAKS-74Uの開発に生かされている。 金と権力と野望アップデートにてオンラインのみドラムマガジンが追加され、装弾数100発にすることが可能だがリロードが遅くなる。 アサルトライフルのドラムマガジンとモデルは同じ、使用弾薬も出自も同じなので使い回しは可能。 オンライン 初期から購入可能。 「犯罪事業スターターパック」購入者はアミュネーションで無料入手できる。 コサトカを購入すると船室区画のベッドに配置され、回収可能になる。 アタッチメント default clip Extended clip Grip Flashlight Scope Advanced Scope Suppressor Black tint Army tint LSPD tint ゲーム内解説 サイズは半分、パワーは全開、反動は2倍。これほど危険な「帳尻合わせ」は他にない。 ローライダーズ・カスタムクラシックス収録。 モデル AKS-74U AKMSU